CTPN ALLAUCHClub de Tir Provence NemrodESPACE PÉDAGOGIQUE
VISÉELABCTPN ALLAUCH · LE LABORATOIRE DE LA VISÉE
L’ATELIER INTERACTIF DU CTPN

Chaque détail change l’impact.

Déplacez la visée. Modifiez l’alignement. Observez la différence sur le carton.

10m
PISTOLET
Simulation pédagogique
01 / OBSERVER

Ce que voit le tireur

VUE TIREUR · ORGANES AGRANDIS
Glisser :
Glissez pour tourner · molette pour zoomer
02 / CONSTATER

Le carton

ZONE DU CENTRE10
EN DIRECT
Horizontal0,0 mm
Vertical0,0 mm
Écart au centre0,0 mm
ProjectionImpacts
VOTRE VISÉE EN DIRECT

Déplacer la visée

Les deux organes se déplacent ensemble.

Pas de 1 mm sur le carton
mm
−350+35
mm
−350+35
Déplacement parallèle0,0 mm d’écart

Modifier l’alignement

Le guidon se décale dans le cran de mire.

Pas de 0,05 mm au guidon
mm
−1,50+1,5
mm
−1,50+1,5
Erreur angulaire0,0 mm sur le carton
Prêt à observer ?L’impact est calculé sans dispersion aléatoire.
VOTRE SÉANCE

0 impacts enregistrés

Écart moyen —
Vos impacts apparaîtront ici. Modifiez un paramètre entre deux tirs pour comparer.
×28,6

Un petit décalage. Une grande différence.

Avec 350 mm entre les organes et une cible à 10 m, 0,30 mm de désalignement représentent environ 8,6 mm sur le carton.

PRISE EN MAIN

Lire la visée, comprendre l’impact.

01

Commencez par la référence.

Le guidon est centré dans le cran de mire et les sommets sont à la même hauteur. En visée sous le visuel, une marge de blanc sépare les organes du disque noir. Le réglage de référence est supposé conduire au centre.

02

Comparez les deux commandes.

Position déplace l’ensemble en conservant son alignement. Alignement représente un guidon décentré par rapport au cran. Un guidon apparent à droite donne ici un impact à droite ; un guidon plus haut donne un impact plus haut.

Ce n’est pas une commande de réglage mécanique de la hausse ou du guidon d’une arme réelle.

03

Conservez une trace.

« Simuler un tir » fige la projection du moment. Les impacts précédents restent sur le carton. Désactivez « Prévoir » pour masquer la projection, puis vérifiez votre intuition en simulant un tir.

Au clavier

← ↑ ↓ → déplacent la position · Maj + flèches modifient l’alignement · Espace simule un tir · R réinitialise la visée sans effacer les impacts.

Les pavés à huit directions et les curseurs fonctionnent aussi au toucher. Dans la vue tireur, vous pouvez faire glisser les organes ; dans la vue 3D, vous faites tourner la caméra.

PERSONNALISER

Les paramètres du laboratoire

Le choix est conservé dans ce navigateur. L’apparence change sans modifier la visée ni effacer les impacts. Le carton garde son fond papier dans les deux modes.

250 mm450 mm

Paramètre du modèle : une longueur plus grande diminue l’effet d’un même désalignement. La cible reste à 10 m.

Ce choix change l’image de visée, pas le zéro du modèle : le réglage est supposé adapté à chaque référence.

Mise au point sur le guidon

La cible devient légèrement floue dans la vue tireur uniquement.

Repères pédagogiques

Afficher les sommets, les lumières et les noms des organes.

Bougée de position

Ajouter un déplacement lent, sans désaligner les organes.

Les impacts déjà enregistrés et votre choix d’apparence sont conservés.

MÉTHODE

Une géométrie explicite.

Ce que calcule le laboratoire

Pour chaque axe, le décalage d’impact est la somme d’une position parallèle P et de la projection d’un désalignement équivalent e, rapporté au plan du guidon :

I = P + (D / L) × e

D vaut 10 000 mm (plan arrière–cible) ; L est la distance entre les organes. Toutes les valeurs sont en millimètres. Il s’agit d’une projection de droites dans un modèle de petits écarts, pas d’une estimation à partir des pixels de l’écran.

Convention de signe : positif = droite pour X et haut pour Y, du point de vue du tireur. L’angle équivalent est arctan(e/L). Le modèle définit P sur le carton ; il ne mesure ni le mouvement du bras ni celui de l’œil.

Ce que montrent les vues

Le carton de travail fait 170 × 170 mm. Le visuel noir a un diamètre de 59,5 mm ; les rayons de zones vont de 5,75 à 77,75 mm par pas de 8 mm. La « zone du centre » localise le centre du point simulé : elle ne tient pas compte d’un cordon touché par le bord d’un plomb. Ce n’est pas un score officiel.

Les organes sont agrandis dans la vue tireur. La 3D est un schéma des écarts autour du réglage de référence : la profondeur est comprimée, les organes sont espacés et les défauts rendus visibles. Les angles dessinés ne sont donc pas mesurables sur l’écran. Le trait doré est une projection géométrique, pas une trajectoire physique.

Les limites à garder en tête

Le réglage de référence est supposé compensé. La gravité, le vent, le dévers, la parallaxe liée à l’œil, le lâcher, le recul et la dispersion de l’arme ne sont pas simulés. La bougée optionnelle est seulement un mouvement synthétique de position. Les commandes ne doivent pas être utilisées pour régler une arme réelle.

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